Mastermind

23 novembre 2008

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Merci à toi, Mordecai Meirovitz, mordu de logique et de combinaisons, qui créas, à l’aube des années soixante, Mastermind, jeu de génie, véritable friandise pour esprit avide de déductions.

S’il est prudent de débuter par la version à 4 inconnues (4 pions de couleurs placés selon une séquence définie par son interlocuteur, qu’il s’agit de retrouver avec un minimum de combinaisons), la version à 5 inconnues offre, elle aussi, des moments de pur bonheur. Descartes ne renierait pas le jeu, basé sur un principe de rigueur et de doute absolu.

Sans doute mon jeu préféré. Surtout que les parties en sont vite expédiées.

 

Apolline Elter

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